怱怱的經過中環,嚇然看到一大廈的外牆竟是一幅海佈,那是一電影的海佈。
在從前,這幾乎是沒可能發生的事,大廈的外牆就是一大幅海佈;現在科技進步,要令外牆城為廣告海佈絕非難事。
但問題是,究竟這樣的外牆對整個城市的脈絡會有什麼影響呢?在不久的將來,同一條街道大廈的外將會否不斷的轉變呢?
一個人對城市的感覺大多是從大廈的外牆、空間給予的體觸感,以及在城市裡發生的事件 Events 而來,外牆的不斷變化會否令我們失去對城市的印像?如果全世界都是這樣的話,又是否意味著從前我們對城市的定義已經出現了變化呢?這些都是值得深思的問題。
這似乎是對設計師一個很大的挑戰,設計這類外牆海佈,究竟應該怎樣去設計,才可以令整個成市的脈絡更為豐富,而不是使整個城市變為一件純粹的商品呢?
當我們觀看一套電影時,我們實質是在觀看一鏈串的影格所產生的影像。這些影格是由菲林底片以一個特定的速度播放,而一個個定格影像在我們腦海中產生接連的記憶而形成的流暢的動作畫面。
這個實驗就是要把這個過程解構,以另一個速度抽取出定格,讓觀看者有意識地觀看平日所忽略的圖像。
在這個實驗裏,我們在一套電影中抽取當中的24個影像,並且將這些影像加以邊框化簡易。而每一張影像以不同的顏色表達。而顏色以HSB顏色系統表現(飽和度及亮度為100,而色相則分成廿四等分表現於這廿四張圖像中。這些個別的影像再重新以另一組連續影像重疊成為新的影像回憶。
Design by Accidents
設計可由我們的潛意識引領出發,而言這個也是設計師的一個不二法門,和設計元素之一。隨機發生的(randomness)所隱含著一份素質。而我們亦試圖去發挖當中的規律。
透過電腦媒體,我們制作出無數的隨機事件,而當中的不可測性亦可以由觀賞隨意變改。由不到程度的操控,而產生一系列不同的視覺影像。
<按此觀看「實驗1四乘四 A」>
<按此觀看「實驗2形狀變 A」>
<按此觀看「實驗2形狀變 B」>
<按此觀看「實驗3大小變 A」>
<按此觀看「實驗3顏色變 B」>
<按此觀看「實驗4形狀變 C」>